方塊沙盒奇幻RPG,馴龍冒險建造生存。
方塊沙盒奇幻RPG,馴龍冒險建造生存。
評分: (1 票)
授權 Free
開發者 Mindblocks
版本 13.3.2
適用於: Android
也稱為: Block Story
評分:
(1 票)
開發者
Mindblocks
適用於:
Android
授權
Free
版本
13.3.2
也稱為:
Block Story
優點
- 結合開放世界探索、沙盒建造與RPG 任務,玩法層次豐富
- 地形方塊化但角色與物品偏 3D,辨識度與奇幻氛圍兼具
- 巨龍帶來明確主題亮點,還能作為夥伴與坐騎拓展冒險感
- 提供採集、製作、建造與農耕等生存循環,適合長時間投入
缺點
- 可能遇到卡頓、閃退或進入遊戲時反覆停止等穩定性問題
- 缺少地圖或指南針等導覽,探索範圍大時較不便
- 戰鬥的擊退設計對部分玩家而言會影響手感,特別是面對小型敵人
- 曾出現控制器設定無法切換、模型表現不穩等瑕疵
BLOCK STORY 是 MindBlocks 推出的手機角色扮演遊戲,走開放世界與沙盒建造路線,並把奇幻冒險放進以方塊構成的地形中。它的視覺特色在於環境偏方塊化,但角色、生物與物品多以較細緻的 3D 模型呈現,整體更像「方塊世界裡的奇幻 RPG」。
它適合喜歡探索、採集製作、接任務升級,同時又想在世界裡建造與生存的玩家,尤其是對「有巨龍與奇幻生物」題材感興趣的人。
方塊地形搭配 3D 模型,奇幻感更鮮明
BLOCK STORY 的美術不是全物件都方塊化,地形與環境維持方塊風格,但你自身、野生動物與道具更偏向 3D 造型,讓生物與裝備的辨識度更高。若你偏好在方塊地貌中仍保有「角色與怪物細節」,這種混搭風格會更對味。
探索與生存並行,資源循環撐起節奏
遊戲主軸建立在開放世界探索之上,地圖以程序生成方式呈現,四處散落不同區域與可挖掘的角落。玩法上你需要採集、收割、挖礦來取得資源,進一步製作工具、武器與建材,也能打造自己的居所。它同時帶有生存壓力,危險不只來自飛行的巨龍,野外也會遇到具攻擊性的動物,行動路線與資源準備會直接影響存活與推進速度。
任務與 NPC 帶出 RPG 的推進感
除了自由建造,BLOCK STORY 也提供較明確的 RPG 骨架。你能在各處遇到 NPC,透過完成委託取得經驗值與獎勵,讓探索不只是漫遊與收集,而是有目標地累積成長。這種「沙盒自由度」加上「任務導引」的組合,是它和純生存取向作品的差異點之一。
巨龍元素很吸睛,但戰鬥手感仍有爭議
遊戲最具代表性的賣點之一是巨龍。你不只會面對牠們的威脅,還有機會擁有自己的龍,培養成戰鬥夥伴與坐騎,讓冒險更有史詩感。不過在戰鬥層面,有玩家對擊退(knockback)的設計不太買單,特別在對付較小的敵人時,擊退帶來的節奏打斷可能讓人感到煩躁,打大型怪物時相對沒那麼突兀。
穩定性與介面缺口,會影響沉浸感
BLOCK STORY 的野心不小,但實際體驗上仍可見一些老問題。包含卡頓與閃退、模型表現不夠穩定等狀況,都可能讓探索與戰鬥中斷。也有人反映進入遊戲時會反覆停止,影響遊玩連貫性。另一方面,面對廣大的世界,缺少地圖或指南針這類導覽工具,對喜歡長距離探索或回頭找地點的玩家較不友善;另外還出現過控制器設定無法切換的困擾。若你能接受偶發技術問題、並把重點放在世界探索與奇幻元素,仍可能玩得投入,特別是它維持免費形式這點,對想回味或嘗試的人很有吸引力。
優點
- 結合開放世界探索、沙盒建造與RPG 任務,玩法層次豐富
- 地形方塊化但角色與物品偏 3D,辨識度與奇幻氛圍兼具
- 巨龍帶來明確主題亮點,還能作為夥伴與坐騎拓展冒險感
- 提供採集、製作、建造與農耕等生存循環,適合長時間投入
缺點
- 可能遇到卡頓、閃退或進入遊戲時反覆停止等穩定性問題
- 缺少地圖或指南針等導覽,探索範圍大時較不便
- 戰鬥的擊退設計對部分玩家而言會影響手感,特別是面對小型敵人
- 曾出現控制器設定無法切換、模型表現不穩等瑕疵